EMPEROR 제작기

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테크 의상을 만들고 싶어요! 그리고 테크웨어 ‘EMPEROR’를 만들었습니다!
턱이 가려지는 넥워머가 매력 포인트인데, 막상 만들어보니 어려운 점이 몇 가지 있었다.
그런, 어려웠던 부분을 적어보겠습니다.

目次

1. 디자인 원안

디자인은 광택이 나는 에후루 씨! https://twitter.com/WELF_KOTAKU
펭귄을 모티브로 한 의상 이름인 ’emperor’는 코우테이 펭귄에서 따온 것이다!
이 디자인을 받았을 때, 정말 좋은 의상이 될 거라고 확신했습니다!
간신히 디자인 패배 없이 만들 수 있었던 것 같아요! (땀)

2. 턱 숨은 넥 워머의 어려운 점

본론으로 들어가서, 턱에 숨겨져 있는 넥워머입니다.
좋아하는 디자인이지만, 아바타 의상으로 만들면 언젠가는 고생할 것 같다.

구체적으로 아래 세 가지가 트레이드오프 문제이며, 타협점을 찾으면서 만들어야 한다.
A. 관통을 고려하면 목둘레를 넓게 만들어야 한다.
B. 목둘레를 넓게 만들면 넥워머가 시야에 들어간다.
C. Head weight로 B를 피하려고 하면 목을 움직일 때 부자연스러워진다.

A. 관통을 고려하면 목둘레를 넓게 만들어야 한다.

목 주위를 가리는 경우, 고개를 숙이거나 고개를 숙일 때 관통한다.
약간의 관통은 허용하더라도 아래 그림의 ‘최종적으로 만든 것’ 정도의 개구부와 높이로 넥워머를 만들어야 했습니다.
넥워머를 위로 올릴수록 침투가 쉬워집니다.

디자인
최종적으로 만든 것
예: 목 주위가 좁은 경우, 목에 걸리기 쉽다.
예: 목둘레가 넓으면 끼워 넣기 힘들다.

B. A를 고려하여 목둘레를 넓게 만들면 넥워머가 시야에 들어간다.

관통되지 않도록 목둘레를 크게 한 결과, VRChat에서 아래를 보면 이렇게 넥워머가 시야에 들어옵니다.
옷깃이 시야에 들어오는 것은 상당한 스트레스가 되므로 피해야 한다.
턱을 최대한 당기면 약간 시야에 들어올 수 있습니다.

목둘레를 넓힌 경우
턱을 잡아당겨도 뚫리지 않는다
넥워머가 시야에 들어간다

C. Head weight로 A, B를 피하려고 하면 목을 움직일 때 부자연스러워진다.

극단적으로 말하자면, 목 워머에 헤드 웨이트(Head Weight)를 강하게 바르면 A와 B의 문제는 피할 수 있다.
하지만 목을 움직이면 모양이 흐트러집니다 .
게다가 턱을 숨길 수 없다! 이렇게 하면 본말이 전도되기 때문에, 웨이트는 느슨하게만 칠할 수 있습니다.

예: 헤드 웨이트 1.0으로 설정
관통은 없어지지만, 턱은 더 이상 숨길 수 없게 된다…

3. 최종적으로 어떻게 만들었나?

  • 넥 워머의 앞면은 얼굴의 턱둘레에 맞게 제작
  • 고개를 숙였을 때 코가 살짝 뚫릴 정도로!
  • 무게는 얇게(차라리 없는 편이 나을 수도)
얼굴의 턱둘레에 맞게 만드는
누웠을 때, 코가 살짝 뚫릴 수 있도록 조정
무게는 붙이는 정도

4. 요약

턱을 숨기는 디자인을 만드는 데 있어 어려웠던 점을 소개했습니다.
개인적으로 턱을 숨기는 디자인을 좋아해서 참고하시면 좋을 것 같아요!

광택 에후루님, 멋진 디자인 정말 감사합니다!
거듭 감사의 말씀을 드립니다!

X에 #AvatarDressing을 태그하여 소감을 올려주시면 감사하겠습니다!
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원한다면 의상을 보고 말씀해 주세요!

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