衣装制作者 7人に聞いた、よく使う Blenderアドオン紹介

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 お疲れ様です。VRChat向け3D衣装を販売しているasapidockの中の人、asa_Peachです。
 今回は衣装制作に際し、(一部)衣装制作者がBlenderでよく使うアドオンについて紹介したいと思います。

目次

0.そもそもアドオンとは?

 Blenderのアドオンとは3Dモデルを作る際の便利になるツールです。
 UnityでいうModular Avatarのようなもので、これを使いこなすことで作業時間の短縮、効率の改善が見込めます。

1.よく使うアドオン

 以下リンク先にアドオンと、どれくらいの頻度で使用しているかが記載してあります。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1O_8AJlYtNWQWCfCSghIIsJAMqVMx7kU4Bf6Vrjvpelo/edit
 Dressingのメンバーと、BarCrossTailorsのメンバーに記入していただきました、ありがとうございます。

 とりあえず、A評価(毎回みんな使ってる奴)から数個、後自分が一押しするアドオン、合計4つ紹介していこうかなと思います。

  1.  Lattice X-Mirror
  2.  LoopTools
  3.  TexTools
  4.  Gret
ツールの一部機能を使っているだけでも”使っている”判定
A・・・毎回使う
B・・・よく使う(頻繁には使わないけど覚えておくといい事あるツールもここで)
C・・・あんま使ってない
D・・・ほとんど使っていない(買ったの忘れてた)
X・・・最近買って使ってみてる
スクロールできます
アドオン名


















機能
Lattice X-MirrorAAAAACラティスを左右対称にする
LoopToolsAAAAAA辺をいろいろと編集できる
RetopoFlowCCCリトポツール
KiseruADD衣装の対応、作成に便利なツールを詰め合わせ
Bone ManagerAボーンレイヤーを管理しやすくする
Ngon Loop BlenderABAC三角が混じっていても、上手くループ選択してくれる
GretCACACいろいろなメッシュ処理ができる
Quad RemeshCBABメッシュを四角形でリメッシュしてくれるやつ
Edit Mesh ToolsCBlender のビルドインツール
TexToolsAAAAAAAUV で便利なアドオン
Copy Global TransformBXオブジェクトのスケール・角度・位置をまとめてコピペ
DDDToolsBCChttps://twitter.com/DDaDaDan3 氏が自分用に作った雑多なツール
Mio3ShapekeySyncAADシェイプキー連動して動かすやつ
Toggle Translated UICEnd キーで 一時的に UI を英語化してくれる
Auto mirrorBABワンクリックでミラー化してくれる
Auto-Highlight In OutlinerAAアウトライナー操作がちょっと楽になる
Chain GeneratorBCDカーブに合わせてチェーンを生成してくれる
Inset OutsetBDOutset(インセットの逆)ができる。縁取りをメッシュで作りたいとき便利
Logo-Tracer白黒画像をメッシュにしてくれるやつ
Safe innsetBCインセットをキレイにしてくれる
Handy Curve ProfileCDチューブ、ベルト系を出してくれるやつ
Soft BevelBDHard Bevel のフリー版
Hard BevelBDベベルをキレイにつける
Eazy PatchXメッシュの穴を良い具合に埋めてくれるやつ
Conform ObjectDDメッシュ同士を良い具合にくっつけてくれるやつ
Laces GeneratorBACB靴ひもつくるやつ
Weight ShaperDXウェイト塗りの調整に便利なアドオン
Belt MakerBDカーブに合わせてベルトを生成してくれる
Simply Cloth ProACBDクロース縫合をするツールだけど、シワを付けるブラシが本体
Curves To MeshDCカーブをメッシュにしてくれる
Bend FaceCDお手軽に辺起点の面回転が出来る
Volume Preserving SmoothingAいい具合に等間隔にしてくれるやつ
EdgeFlowDD辺の頂点の様々なリトポロジ機能を提供するアドオン
shape-keys-checkerDAShape Keysの頂点のうち、Baseから動いている頂点を選択する
uvflowX選択した部分が自動でシーム化されUV展開をやってくれるらしい
SKkeeperAシェイプキーのあるメッシュのモディファイア適用
Delete Unused Vertex GroupAAA未使用の頂点グループを削除
vertex group renamerABボーン名を入れ替える。アバターで異なるボーン名を一致させるのに便利

2-1.Lattice X-Mirror

 Lattice X-Mirrorのページ飛んで見に行った人なら気づくかもしれないですが、、、なんとLunaticFoxで販売しています。そう、ワイらのあてぃか嬢が開発したツールです!

 解説については以下ページでガッツリ書いてあるのでそれを見てね(丸投げ)
 Lattice X-Mirror解説

2-2.LoopTools

 Blender内臓ツールのLoopTools君。
”リラックス”これが無くては生きてはいけない。機能としてはいい具合になましてくれるもの。綺麗な曲線はこうやって作られてるんやなって・・・・

みんな大好きリラックス君
ジグザグの所を選んで”リラックス”を押しまくると いい感じになましてくれる

他には”フラット化”で平坦にできたり、”円”で即席円が作れたりと・・・・可能性は無限大

2-3.TexTools

 UV展開を補助してくれるTexToolsツール君。
 UV展開とは=X軸,Y軸,Z軸と3軸存在する3Dモデルを分解して、XY平面、2軸に落とす作業のこと。

シャツの3Dモデル
前と後ろで分離
 平面に展開

 シャツ(左図)を、前と後ろで分離(中図)し、平面に展開すると右図のようとなる。この平面化の作業のことをUV展開といいます。
 UV展開する際に、”格子状に展開”したり、”端で揃えて展開”だったり、”UVの形をある程度なましてくれる”だったりがワンぽちで出来る。
 他にはAO、ノーマルマップのベイクといったUV展開以外の機能もある。(他機能はあんま使ってないけど・・・)

2-4.gret

 メッシュ変形を手助けする機能がいっぱいあるらしいGretツール君。
 その中で”Mesh: Retarget”機能に物凄くお世話になっている。(というか他の機能知らない)

 この機能で何ができるの?っていうとオブジェクトのシェイプキーで頂点が移動した量を、そのまま別のオブジェクトでいい具合に適用してくれるというもの。

 以下のX(旧Twitter)リンク先の動画を見ると分かるのですが、ベースの体のBigBreastシェイプキーの移動量をシャツへいい具合に適用しています。https://twitter.com/pyocyos/status/1589215929652903936

 頂点移動量が同じなので胸大シェイプキー適用時、胸揺れに対して貫通が発生しづらいってのが大きなポイントです。(形だけ合わせた胸大シェイプキーですと、揺らした際に貫通が起きやすいので中々大変。ここらへんの”胸大シェイプキー実装が難しい”話についてはモデルとウェイトといった基礎的な部分が関わっているので、別で話そうかなと思います。)

3.最後に

 今回紹介したアドオンのうち Lattice X-Mirror, LoopTools, TexTools は鉄板なので使いこなせるといいと思います。他のアドオンについてはまた今度。

 ちらほら解説やコメントが書いてあるので、見てみるといいかもしれないです。気になるアドオンがあるかも・・・・?

 あと、中身を見るとわかるのですが、「買ったけど使ってない」「買ったの忘れてた」といったアドオンもちらほら・・・(自分に至っては買ったこと忘れて同じアドオン2回買ってたりします・・・ガバガバ)。さすがにまずいと思い、アドオンリスト作るかぁ~ せっかくだしあてぃか嬢とかとまとめて管理すれば便利そうね~ っていう経緯があったりします。

 既に衣装制作している人に限らず衣装制作してみたい!って人にも、このアドオンリストはかなり重宝するんじゃないでしょうか?もし、このアドオンリストを見て、アドオンを買って、有効活用できたりしたら、”このサイトを参考にしました!”といった事を(できれば#AvatarDressing とタグをつけて)投稿してもらえると嬉しいです。

 以上になります、読んで頂きありがとうございました。

スペシャルサンクス(アドオン記入してくれた方々、敬称略)

赤鳥-i (@akadori_i)    

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